2篇最新综述把DeepResearch技术讲透了
前几天 ,阿里开源了Tongyi DeepResearch ,热度很高,目前14.1k star了!
开源地址: https://github.com/Alibaba-NLP/DeepResearch
关于Deep Research背后更全面的技术栈都有哪些?今天分享两篇最新的Deep Research技术综述:

传统大模型虽然强大,但受限于 静态知识边界 ,面对开放、动态、复杂的科研任务时往往力不从心。为此, Deep Research 应运而生:
一种让智能体 主动探索、动态推理、生成可靠报告 的代理研究新范式。
它不再是“问答机”,而是 “能自己找资料、写综述、做分析”的AI研究员 。
Deep Research 的四大核心模块
一个完整的 Deep Research 系统应包括以下四个阶段:
模块
功能
关键挑战
Planning
将用户问题拆解为可执行的研究子目标
如何生成结构化、可解释的研究路径?
Question Developing
为每个子目标生成多样化、上下文相关的检索查询
如何平衡查询的准确性与覆盖度?
Web Exploration
主动调用搜索引擎、浏览网页、提取信息
如何过滤冗余、识别可信来源?
Report Generation
整合证据,生成结构清晰、事实可靠的报告
如何控制结构一致性与事实一致性?
图1:Deep Research 系统架构概览
📊 Planning(研究规划)
✅ 目标
将模糊、开放的研究问题转化为 可执行的研究计划 ,如子问题、检索顺序、证据整合策略。
🔧 方法分类
类别
方法示例
特点
结构化世界知识
Simulate Before Act、WebPilot
利用外部知识图谱或模拟器进行预演
可学习规划
AgentSquare、MindSearch
通过RL或搜索自动优化规划策略
🔍 Question Developing(问题演化)
✅ 目标
将每个子目标转化为 多个高质量检索查询 ,提升信息召回率与相关性。
🔧 方法分类
类别
方法示例
特点
奖励优化类
DeepResearcher、R1-Searcher
用RL优化查询生成策略
监督驱动类
ManuSearch、SearchAgent-X
基于规则或多Agent协作生成查询
🌐 Web Exploration(网页探索)
✅ 目标
主动与网页交互, 检索、浏览、提取、过滤 信息,支持多轮迭代。
🔧 方法分类
类型
方法示例
特点
网页Agent
WebGPT、WebVoyager
模拟人类浏览行为,支持点击、表单、导航
API检索
Bing/Google Search API
快速、稳定,适合结构化查询
🧾 Report Generation(报告生成)
✅ 目标
将碎片化证据整合为 结构清晰、逻辑连贯、事实可靠 的研究报告。
🔧 方法分类
类别
方法示例
特点
结构控制
Agent Laboratory、WebThinker
通过大纲、约束、模板控制生成结构
事实一致性
FaithfulRAG、DRAGged
引入冲突检测、证据对齐、引用验证机制
优化:如何让 Deep Research 更靠谱?
传 统的大模型问答=“背答案”;
真正的深度研究= 多步规划 → 问题演化 → 工具调用 → 结构化报告 。
SFT/DPO 只能“模仿”人类轨迹,无法闭环利用 环境反馈 (搜索失败、网页失效、预算超限)。
RL 用 轨迹级奖励 直接优化“端到端任务成功”,天然契合“工具-交互”研究场景。
方法
优化目标
数据形式
关键短板
SFT
模仿单步
(q, a) 对
暴露偏差、无法纠错
DPO
偏好排序
(q, a⁺, a⁻)
无状态、信用分配短视
RL
最大化回报
(q, τ, r)
需可验证奖励+探索策略
数据:RL的“燃料”怎么炼?
提出 Construct → Curate → Curriculum 三段式流水线:
策略
代表工作
核心技巧
跨文档合成
WebPuzzle、R-Search
把 新鲜新闻+arXiv 聚类→生成多跳问题,防止“背参数”
图结构生长
CrawlQA、WebSailor
从维基/GitHub 根节点 随机游走 →按路径长度自动标难度
难度变换
E2HQA、StepSearch
用 LLM 迭代 给原问题加约束 ,控制“跳数”与“证据密度”
Figure 3:四级复杂度
Level
特征
示例数据集
L1
单点检索
SimpleQA
L2
线性多跳
HotpotQA
L3
高不确定性+复杂图
SailorFog-QA
L4
多模态+多工具
WebWatcher
奖励:拿什么信号训练“Agent”?
结果奖励(Outcome-only)
经典指标 :EM/F1、LLM-as-Judge
新花样 :
GBR (Gain-Beyond-RAG):相比“无脑 top-k RAG”的 边际提升 ;
Evidence-Utility :用 冻结 LLM 只看收集到的证据能否答对;
Group 相对节俭 :同批次 正确轨迹里检索次数最少 得 bonus。
步骤奖励(Step-level)
工具执行奖励 :MT-GRPO 给“成功调用+返回含答案片段”即时 bonus;
信息增益 - 冗余惩罚 :StepSearch 用 余弦增量 衡量每轮收获;
多模态步骤 :Visual-ARFT 对每轮 图片裁剪→OCR→代码 打分。

信用分配(Credit Assignment)
粒度
做法
代表
轨迹级
整条 τ 用 GAE
Search-R1
回合级
每轮混合 即时+终端 奖励
MT-GRPO
Token 级
工具调用边界挂奖励
ARTIST
开源系统:让RL训练“跑得动”
长工具链 = 高延迟 + 大显存 + 策略过期。2025 新框架亮点:
论文1:https://arxiv.org/pdf/2509.06733
Reinforcement Learning Foundations for Deep Research Systems: A Survey
论文2:https://arxiv.org/abs/2508.12752
Deep Research: A Survey of Autonomous Research Agents


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